237
muokkausta
Muutokset
p
Argumentointia
Suunnittelua tapahtuu yleensä ensimmäisissä isoskokouksissa ja leireillä [[oppitunti]]en aikana, tai muulloin sovittuina aikoina. Suunnitellessa on hyvä ottaa huomioon esimerkiksi päivän teema ja [[ryhmä|ryhmän ryhmätymisen]] vaiheet – iltaohjelman ja ulkoilun ei välttämättä tarvitse olla sidonnainen teemaan – ja yleensä onkin parempi, jos ne ovat virkistävimpiä, irrallisia tapahtumia. Kuitenkin esimerkiksi mahdollisen isosten pitämän [[hartaus|hartauden]] tulisi jotenkin olla sidonnainen päivän teemaan.
==Tehokas suunnittelu==
Tehokas suunnittelu ei näytä palaverilta, jossa istutaan pöydän ääressä lukemassa muistiinpanoja. Sen sijaan tehokas suunnittelu vaikuttaa enemmin luovamieliseltä höntsäilyltä, jossa pidetään hauskaa, tietenkin pitäen raamit mielessä. Tällöin ideoita ja ehdotuksia saattaa ilmentyä tyhjästä – jos istuu vain pöydän ääressä, luovuus ei pääse kukkimaan yhtä hyvin kuin vaikkapa piirtäessä ja jutustellessa tai liikkuessa. Kaikki ehdotukset tulisi pitää mielessä, vaikka tulevaisuutta varten, ja ei haittaa, vaikka hetkeen ei tulisi mitään järkevää. Luova prosessi on välillä hidas, toisaalta normaali jutusteleminen ja vaikka sketsien harjoitteleminen samalla auttaa suuresti – luovuus saattaa alkaa pulppuamaan juuri niinä hetkinä kun sitä ei tajuakaan.
Jokaisella isosryhmällä on omanlainen tapa suunnitella – se muodostuu ja hioutuu yhteen viikon mittaan; välillä istutaan pöydän ääressä hiljaa miettimässä, välillä pelataan korttia ja jutustellaan. Jokainen tapa suunnitella on oikea, kunhan tehty työ on järkevää, eikä vain jutella koko oppituntia ja mietitä seuraavaa ulkoilua vasta ulkoilussa. Kannattaa myös valita päivittäin – tai hetkittäin – ryhmästä vastuunkantajat: kuka toimii puheenjohtajana ja pitää puheen tolallaan, kuka sihteerinä? Ei myöskään kannata pysyä samoissa rooleissa joka kerta, vaihtelu virkistää.