Ero sivun ”Kamat lattialla” versioiden välillä

Kohteesta Pompelipedia
Loikkaa: valikkoon, hakuun
 
p (infobox)
 
(2 välissä olevaa versiota samalta käyttäjältä ei näytetä)
Rivi 1: Rivi 1:
 +
{{leikki
 +
| luokka = Nimileikit
 +
| luokka2 =
 +
| isosia = 1
 +
| isosiamax =
 +
| leikkijöitä = 8
 +
| leikkijöitämax = 30
 +
| kesto = 7
 +
| kestomax = 18
 +
| sisällä = kyllä
 +
| ulkona = ei
 +
| alue =
 +
| tarvikkeet = viltti, jokaisella oma tavara
 +
}}
 +
 
===Ohjeistus===
 
===Ohjeistus===
 
Jokaista leikkijää pyydetään tuomaan jonkin oman tavaransa lattialle. Tavarat peitetään liinalla ja joku leikkijöistä siirtyy ensin tavaroiden luo ja valitsee niistä jonkun. Se kenen tavara se on, tulee myös keskelle. Tämän jälkeen tavaran valinnut kysyy kolme kysymystä tavaran omistajalta, joihin hän vastaa. Tämän jälkeen vastaaja saa valita seuraavan esineen ja taas omistaja tulee keskelle jne.
 
Jokaista leikkijää pyydetään tuomaan jonkin oman tavaransa lattialle. Tavarat peitetään liinalla ja joku leikkijöistä siirtyy ensin tavaroiden luo ja valitsee niistä jonkun. Se kenen tavara se on, tulee myös keskelle. Tämän jälkeen tavaran valinnut kysyy kolme kysymystä tavaran omistajalta, joihin hän vastaa. Tämän jälkeen vastaaja saa valita seuraavan esineen ja taas omistaja tulee keskelle jne.
Rivi 4: Rivi 19:
  
 
{{Taikalaatikosta}}
 
{{Taikalaatikosta}}
[[Luokka:Leikit]]
 
[[Luokka:Nimileikit]]
 

Nykyinen versio 26. maaliskuuta 2012 kello 18.55

Kamat lattialla
Tyyppi
Nimileikit
Osallistujat
Tarvitaan isosia: 1
Leikkijöitä: 8 - 30 leikkijää
Yleistä
Kesto: 7 - 18 min
Leikittävissä sisätiloissa: kyllä
Leikittävissä ulkona: ei
Esivalmistelut
Tarvikkeet: viltti, jokaisella oma tavara


Ohjeistus

Jokaista leikkijää pyydetään tuomaan jonkin oman tavaransa lattialle. Tavarat peitetään liinalla ja joku leikkijöistä siirtyy ensin tavaroiden luo ja valitsee niistä jonkun. Se kenen tavara se on, tulee myös keskelle. Tämän jälkeen tavaran valinnut kysyy kolme kysymystä tavaran omistajalta, joihin hän vastaa. Tämän jälkeen vastaaja saa valita seuraavan esineen ja taas omistaja tulee keskelle jne.