Ero sivun ”Keho, ääni, silmät” versioiden välillä

Kohteesta Pompelipedia
Loikkaa: valikkoon, hakuun
p (ulkoskaboihin)
(tarkennuksia)
Rivi 13: Rivi 13:
 
| tarvikkeet = tasainen koroke (esim. jakkara), erivärisiä kuljetettavia esineitä (esim. saappaita), huiveja silmien sitomiseen (2 per joukkue)
 
| tarvikkeet = tasainen koroke (esim. jakkara), erivärisiä kuljetettavia esineitä (esim. saappaita), huiveja silmien sitomiseen (2 per joukkue)
 
}}
 
}}
 +
 +
* '''Keho''' saa liikkua mutta ei näe.
 +
* '''Ääni''' saa puhua, mutta ei näe eikä saa liikkua.
 +
* '''Silmä''' näkee, mutta ei saa puhua eikä liikkua.
  
 
Kehojen ja äänten silmät sidotaan, pyöritellään ympäriämpäri ja talutetaan vapaavalintaiseen paikkaan alueella.
 
Kehojen ja äänten silmät sidotaan, pyöritellään ympäriämpäri ja talutetaan vapaavalintaiseen paikkaan alueella.
Rivi 20: Rivi 24:
 
Joukkueiden tehtävänä on etsiä oma saappaansa ja siirtää se jakkaralle Joukkueet nimetään esim. värin mukaan (jos käytetään erivärisiä saappaita) tai muulla tavoin. Kun saapas on jakkaralla, keho opastetaan vielä oman joukkueen äänen ja silmän luo. Tämän jälkeen silmä taputtaa kehon ja äänen selkään, ja ääni ilmoittaa, että tehtävä on suoritettu. Siteet silmiltä poistetaan, kun kaikki ovat suorittaneet tehtävän. Vaihdetaan rooleja ja leikitään niin monta kierrosta, että jokainen pääsee jokaiseen rooliin ainakin kerran
 
Joukkueiden tehtävänä on etsiä oma saappaansa ja siirtää se jakkaralle Joukkueet nimetään esim. värin mukaan (jos käytetään erivärisiä saappaita) tai muulla tavoin. Kun saapas on jakkaralla, keho opastetaan vielä oman joukkueen äänen ja silmän luo. Tämän jälkeen silmä taputtaa kehon ja äänen selkään, ja ääni ilmoittaa, että tehtävä on suoritettu. Siteet silmiltä poistetaan, kun kaikki ovat suorittaneet tehtävän. Vaihdetaan rooleja ja leikitään niin monta kierrosta, että jokainen pääsee jokaiseen rooliin ainakin kerran
  
Keho hoitaa saappaan siirron. Ääni antaa suunnistusohjeet, jotka hän saa silmältä. Koska silmä ei saa puhua ja ääni ei näe, homma pitää hoitaa sanattomalla viestinnällä. Ensiksi joukkueiden on suunniteltava, millaista viestintää käytetään.
+
Keho hoitaa saappaan siirron. Ääni antaa suunnistusohjeet, jotka hän saa silmältä. Koska silmä ei saa puhua ja ääni ei näe, homma pitää hoitaa sanattomalla viestinnällä (esim. piirtämällä selkään). Ensiksi joukkueiden on suunniteltava, millaista viestintää käytetään.
 +
 
 +
Joukkueilla on 10 minuuttia aikaa suunnitella sanaton viestintä.
  
 
[[Luokka:Skabat]]
 
[[Luokka:Skabat]]
 
[[Luokka:Ulkoskabat]]
 
[[Luokka:Ulkoskabat]]

Versio 21. helmikuuta 2017 kello 10.23

Keho, ääni, silmät
Tyyppi
Sokkoleikit
Joukkueleikit
Osallistujat
Tarvitaan isosia: 3
Leikkijöitä: 6 - 30 leikkijää
Yleistä
Kesto: 8 - 20 min
Leikittävissä sisätiloissa: Kyllä
Leikittävissä ulkona: Kyllä
Esivalmistelut
Leikkialue: iso, tasainen, esteetön alue, kuten kenttä tai liikuntasali
Tarvikkeet: tasainen koroke (esim. jakkara), erivärisiä kuljetettavia esineitä (esim. saappaita), huiveja silmien sitomiseen (2 per joukkue)
  • Keho saa liikkua mutta ei näe.
  • Ääni saa puhua, mutta ei näe eikä saa liikkua.
  • Silmä näkee, mutta ei saa puhua eikä liikkua.

Kehojen ja äänten silmät sidotaan, pyöritellään ympäriämpäri ja talutetaan vapaavalintaiseen paikkaan alueella.

Jakkara ja saappaat sijoitetaan myös vapaavalintaiseen paikkaan.

Joukkueiden tehtävänä on etsiä oma saappaansa ja siirtää se jakkaralle Joukkueet nimetään esim. värin mukaan (jos käytetään erivärisiä saappaita) tai muulla tavoin. Kun saapas on jakkaralla, keho opastetaan vielä oman joukkueen äänen ja silmän luo. Tämän jälkeen silmä taputtaa kehon ja äänen selkään, ja ääni ilmoittaa, että tehtävä on suoritettu. Siteet silmiltä poistetaan, kun kaikki ovat suorittaneet tehtävän. Vaihdetaan rooleja ja leikitään niin monta kierrosta, että jokainen pääsee jokaiseen rooliin ainakin kerran

Keho hoitaa saappaan siirron. Ääni antaa suunnistusohjeet, jotka hän saa silmältä. Koska silmä ei saa puhua ja ääni ei näe, homma pitää hoitaa sanattomalla viestinnällä (esim. piirtämällä selkään). Ensiksi joukkueiden on suunniteltava, millaista viestintää käytetään.

Joukkueilla on 10 minuuttia aikaa suunnitella sanaton viestintä.